SE社阐述《最终幻想15》制作过程 天空效果叹为观止

今天SE社公布了一则关于《最终幻想15》的制作过程情报,主要为我们描述了该作的“时光流逝”要素的制作理念和方式,一起来看看吧。

今天SE社公布了一则关于《最终幻想15》的制作过程情报,主要为我们描述了该作的“时光流逝”要素的制作理念和方式,一起来看看吧。

最终幻想15截图2

日前,《最终幻想15》的社区经理专门采访了制作组成员,探访了制作游戏天空与天气效果的光影团队,制作人Tsumura有着自己的独门装备——包括了一个头戴式显示器与反射仪,专门用来收集数据并运用到游戏中。

《最终幻想15》的社区经理说到:正如现实世界一样,在《最终幻想15》的世界里同样是24小时昼夜更替的,为了创造出时间流逝的效果,我们仔细观察了太阳,月亮,早晨,傍晚的细节。那我们如何来确定游戏的天空处于正确的时间呢?首先我们先得拍摄一些真实世界的照片。”

实际上,制作组利用了一台360度HDR全景相机,拍摄了东京一片区域,并将该区域影像加入到游戏中。制作组使用了一款叫做“Sky System”的系统,专门用来调节游戏中天空的画面。

下图展示了真实的天空(左)与游戏中天空(右),真假难辨:

最终幻想15截图1

除此之外,“Sky System”系统还能调节曝光,让玩家在游戏中观察天空时更加自然,不论如何,《最终幻想15》的画面绝对在日本游戏中算得上是数一数二的。

《最终幻想15》将于2016年9月30日上市,登陆PS4和Xbox One,据悉PC版会在主机版发行之后再行上市,玩家们敬请期待。